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martes, 20 de noviembre de 2012

El lobby de Weaver: Apadrina un redneck

Bienvenidos, reaganautas, a la nueva sección de vuestro servidor, Jimmy Weaver. He decidido
llamarla, en un alarde de mi consabida humildad, “El Lobby de Weaver”. Desde esta tribuna,
vosotros, pero sobretodo yo, os propondré las más sensatas campañas ciudadanas, siempre
sin drogas, putas ni amigos, ¡ja!

El equipo de investigación, formado por mi mismo, dos de los chicos del sótano más despiertos
y el mono Leonard, ha concluido que el Medio Oeste se nos muere, frenes. Los Estados más
Unidos de todos agonizan bajo el 8% de paro que Barry Obama ha traído a nuestra orgullosa
nación. Y sigue aumentando el gasto público; es decir: SOCIALISMO.

Esta porción de paraíso americano está siendo olvidada por la Casa Blanca y su oscuro
habitante. Los pobres rednecks, guardianes de la cultura genuinamente americana, tienen que
ir abandonando su simpático estilo de vida. Nunca más Johnny Boy podrá vender su guiso de
mapache, pues ni la poderosa familia Bush tiene dollars para gastar alegremente. La pobre Lori
Ann jamás podrá costearse las nupcias con su pequeño hermano. Ni siquiera pueden ahorrar
para comprar buenos listones de madera para hacer sus típicas rampas para coches, que
salpican las bellas vistas de las largas carreteras rectas sureñas.

Por eso digo, ¿cómo nos atrevemos de preocuparnos de los pequeños negritos africanos y
nos olvidamos de nuestra basura blanca? Será basura, pero es nuestra y además es blanca.
Desde “El Lobby de Weaver” proponemos que apadrinemos rednecks, nuestros compatriotas
más olvidados. Gasten algún centavo en mejorar nuestro país y siéntase más libre cada noche.
No permita que nuestra cultura muera. Si nada de esto remueve sus conciencias liberales,
piensen en esas hamburguesas XXL que no tendrán oportunidad de devorar, piensen en un
mundo donde la policía, perros de los Estados Socialistas de América, sea la única capaz de
solucionar nuestros problemas. ¡Son nuestros problemas, nosotros tenemos las soluciones!
Esta tierra da oportunidad a quien la busca, ¡ja!

Iniciativas ciudadanas, si, suena mal, lo sé. Pero las usaremos para proteger la libertad
individual y de mercado, ¿verdad shurmanos? Apadrina un redneck, apadrina a América.



martes, 6 de marzo de 2012

El peor videojuego de la historia nació en la era Reaganauta

Hola amiguitos, Jimmy Weaver, el conocido como último sociólogo, tiene el placer de compartir con todos ustedes parte de sus investigaciones sociológicas más chachis of all the times, les guste o no. Los videojuegos son parte del día a día de la población americana, y por imitación también de la mundial. Horas y horas delante de jodidos televisores como idiotas, pero no para aprender, sino para jugar. Los brillantes colores y los soniquetes pronto atrajeron a una mente como la mía, inquieta, por decirlo de algún modo. Sin más, os dejo un trozaco de una tesis que hice para Harvaard en los 80, cuando lo llevábamos gordo. Les guste o no!!.

Extracto de "El encuentro del vídeo y el juego: Una aproximación reaganauta"



"[···]así fue como descubrí que los game&watch funcionan mejor fuera de las cavidades anales. En el año 1982, primer año de lo que en mi círculo se conoce como la "era reaganauta", la industria del videojuego estaba en auge. Entre todos los proyectos emprendedores destacaba el de la Warner: Atari. Estos alocados chavalicos decidieron exprimir el pelotazo de "E.T. El Extraterrestre", del judío megalomaniaco liberal Spielberg.. Sus ideas de conquista mundial en la sombra empezaban a dar sus frutos entre sus productos maimstream..

Estos advenedizos del márketing desarrollaron un juegucho en sólo 3 meses que consistía en buscar las piezas del interfono del famoso mierdaseca del espacio. Los gráficos ya eran penosos para la época, con dos cojones , y las pantallas se repetían en una suerte de pesadilla en espiral cabronías. El bichejo se nos caía continuamente en hoyos o era capturado por extraños hombres pixelados con gabardinas y demás gentuza antisistema. El pueblo era para echarle un vistazo, con una sola casucha. Para finiquitar el asunto, los mamones se dejan un bug (fallo en el software que produce mal funcionamiento) que hacía que E.T. se quedara eternamente metido en uno de los inexplicables hoyos.

Esto es infame hasta para 1982, no se confundan. E.T y un nigger.
                                   

Bueno, pues semejante aborto fue reproducido en 5 millones de cartuchos, más cartuchos de los que consolas Atari 2.600 había en el mercado. ¿Porqué se hicieron tantos y tantos cartuchos?. Muchos piensan que fueron muy optimistas con las previsiones, otros pensamos que quizá este fue el primer paso para experimentar con las frágiles mentes infantiles de los jugadores. Meter en toda casa posible las sucias ideas demócratas que la camarilla del Star System defendía desfogadamente cual meretrices de Babilonia.

Atari perdió milloncejos a cholón y se quedó con millones de cartuchos sin vender y devueltos. ¿Qué se les ocurre? Enterrar toda esta basura en Alamogordo, Nuevo México, donde poseían un vertedero electrónco. Cientos de camiones transportaron esos millones de insultos a la inteligencia hasta la tierra de los ovnis.Las quejas en el pueblo no se hicieron esperar y tuvieron que enterrarlo entre capas de tierra y hormigón. Así moría la leyenda del peor videojuego de la historia, o el primer intento de manipulación a través de la electrónica participativa. Una ilusión de libertad de elección pixelada que esconde mensajes subliminales y patrones perturbadores.


Todavía hoy algunos frikis inadaptados peregrinan al lugar donde, con algo de recochineo, se encuentra la lápida donde reza: "Aquí yace E.T.  y su familia".



jueves, 1 de marzo de 2012

Les guste o no...


Jimmy Weaver, el Último Sociólogo, cuenta con una nueva sección en la que analizará sociológicamente todos los elementos inquietantes del mundo. Toda la sabiduría del titulado de Berkeley a través de su particular visión socio, socio... sociológica.